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动漫人物绘画技?

作者:kingge528 | 发布于:2020年08月23日 | 浏览:33 次

  漫画式眼睛的画法 女性的眼睛 现正在就让咱们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法发端啦。先画一条向上弯的弧线,弧线最 高处的线条要画得略微粗些。这里咱们画的是脸部右边的眼睛(也便是人物的左眼),因而弧线左端要比 右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,我见犹怜的式子,可是垂得太厉害了,幼龙女就会成老龙婆)。动漫人物 其 实这个还没成型眼睛的顶端并非完好的弧线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛险些所有正在正顶端弯曲。 接下来,咱们来画眼睛的下半部门。为了确定其名望,咱们从上眼线的边沿发端向下轻轻画两条斜线作 为辅帮线。辅帮线的倾斜水准决意眼睛会有多人人宽。你可看看本页后面的例子,来意会线条倾斜度所出现 的转变后果。通过辅帮线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜极少,右下角的线条要画得略粗些。 擦掉辅帮线,正在眼睛内里画一个长的卵形。也有些漫画人物的虹膜(便是眼珠子)是个大的圆形, 不 过这里咱们把它画成悠长的卵形,当然你可能依照己方的爱好把形势调宽些。卵形上部将被上眼线所 遮掩--原本非论哪种气魄的眼睛,咱们都无法所有看到全数眼珠,上部险些都要被眼框边沿掩饰(当然 惊恐、愤懑时各异)。 下一步,画出眼珠高光的轮廓线。平日漫画人物的眼睛会有极少暗影。漫画中女孩普通也都拥有显明的 暗影和光泽。确立你画当抉择的光源,而且正在全数画面中都是永远稳固的。举例来说,倘若正在一张画中光 线是从左边照耀的,那么画面其余部门的高光区也务必源于左边,不然辉煌所出现的明暗合连就不和洽了(除 非你利用了多个光源, 可是本教材不涉及此局限)。 画两个长卵形: 大的卵形正在虹膜 (眼珠) 的左上部(与 虹膜的边沿重叠,如图所示),很幼的阿谁正在眼睛的另一边。 接着,正在高光的下面画上瞳孔。高亮区普通位于上端,切切别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我 们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的一连的穗状物。睫毛要顺着眼睛的弧线来画,看起来才会像 是由眼上长出的, 别光画些粘正在她眼睛上的“Z”形的折线^_~ 原本睫毛便是从眼皮上边生出的细微弧线啦。 (此地方述为 PS 的功用) 点击层面板上的选框, 将层 1 设定为 爱惜区透后区 Preserve Transparency) ( , 如左图所示。云云你只可正在已有的线条上加色,而不会把没涂色彩的空缺处弄脏。 它的用意相当紧急。:) 选一支大的画笔,用纯玄色(0,0,0)正在全数画面上涂抹。 所勾的边线将会形成它应有的玄色。 :) 好,现正在咱们发端画另一种气魄的眼睛--不是咱们平日所见的一种。 这品种型更悠长、温柔,看起 来也写实极少, 因此斗劲厉格的动、漫画中经常采用。这种奇特的眼睛属于 Deedlit “Lodoss War”(是不是 《罗德岛战记》?)类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条悠长的弧线。左边该当 比右边低,况且线左边的转机处要锐利一点。 为了便于界说眼睛的底边,从眼睛的边沿发端轻轻画两条对角交叉线行为辅帮线。与上面的教程分歧, 此处的辅帮线没那样笔直。辅帮线越趋于秤谌线,眼睛将会越幼。不过也别画得过分于平直,由于你不会生气 这双眼睛形成斜视吧。通过辅帮线画出眼睛的底线。 擦掉辅帮线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 倘若没有眼皮,眼球将会是一个完好的圆形。然而,眼球既 被眼皮的边沿盖住,则咱们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太幼,起码你能瞥见完美的物体。(除非你 念要传递某种感情,好比忿怒或者惊诧,可是这是另一部门所讲述的实质了) 下一步,画出虹膜上的高光,其名望及画法如前所述,可是这里眼珠自己的亮光要幼良多,也要更圆一 些。然后,咱们正在眼睛的上面画出双眼皮。 正在虹膜的余下部门画好眉毛(?)及暗影。记得正在高光下面画好瞳孔,而且无论你把眼珠的其它部门画 得多暗,比拟之下瞳孔都要稍微了得极少。 你可能利用一致的手法画出这些分歧气魄的女性眼睛。试着去观望每种气魄的区别,原本都是大同幼异 的。固然形势和比例有所改良,眼睛最高的边沿老是斗劲厚;眼珠上老是画轶群层的暗影,等等。固然这些 有确切实是素描速写稿,看来有点狼籍,可是生气这对民多依然有所帮帮。 接下来,咱们将要画极少男人的眼睛。普通男性的人物会被漫画喜爱者们疏忽,由于良多画友感到男性比 较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是斗劲浅易,划分漫画里的男女,对读者和作家都考 验),原本真的也并非是那么“年老难”的题目,固然两者的区别确实斗劲大。 人人半男性的眼睛比女性的眼 睛要瘦些、窄些,当然有时也有各异。这品种型的眼睛 ( 该当是属于 Fushigi Yuugi 的 Hotohori(这部片子 没看过),比其他女性的眼睛狭幼,而没有那么瘦,看起来类似属于那种斗劲漆黑、可疑的人。^_^ 发端 画一根粗的,斗劲长的弧线,犹如于一条秤谌线,不过依然有一点弧度的弧线。线条的边沿要稍微向内弯曲, 左端更显明些。 轻轻画两条对角辅帮线,以帮于界说下眼框,辅帮线从上眼框的双方起程,相互险些成笔直。不要画得太斜或 安宁直了,不然眼睛的尺寸就不那么切实了。画出眼睛的下眼框线,通过辅帮线帮帮你确定其名望。 擦掉辅帮线并画出虹膜。虹膜是一个完好的圆形, 但一部门会被眼皮遮住。眼球别画太幼,起码要能瞥见 完美的物体。(除非要表达热烈的感情,好比:惊诧或忿怒, 请参考教程《感情篇》的实质) 男性人物的双眼同样是光后熠熠的,可是普通高光的区域没那么大与显明罢了。正在眼珠的左边沿画一个椭 圆形,右角画一个尖形行为高光区。 画好瞳孔、亮光及较深的暗影,分表是倘若人物有一双色彩很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉 毛普通都较黑,较粗,因此记得别画成细细的柳叶眉了。 这个可不难,没错吧?^_^ 用不着操心眼睛看起来太女 性化,原本往往很难讲清哪些眼睛必然属于男人哪些必然得属于女性(眼睛到底不是划分性其它标记)。 某些气魄的眼睛也能男女通用。 纤细、狭长类的眼睛经常(当然也不是绝对)和那些斗劲漆黑、深邃的人物干系正在沿途。 坏人普通都长着较 狭幼的眼睛,可是也别把全面长这种眼睛的脚色都当成仇敌。要画这种气魄的眼睛,先画一条长的弧线,注 意弧线左端要比右边斜。 接着,从上眼框的双方起程画两条对角辅帮线,其角度和教程的前三篇讲的有些分歧: 左边一条要比右边一条 平良多。参考辅帮线画出眼睛的下面部门,它该当是弯曲的,并非一条直线,因此全数眼睛象一个拉长了的尖 的卵形。 擦掉辅帮线画好虹膜。 虹膜该当被上眼皮复盖, 不然,虹膜便是一个完好的圆形。 把眼睛右角的线色彩加浓。 画出高光,和眼睛上面的双眼皮。 加上瞳孔并正在虹膜上画好暗影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。终末把线条管造滑腻、加暗就搞定了。 ^_^ 这里搜求了极少男式的眼睛。提防有些不行用于女性,男女之间眼睛的区别不老是那么显明,加倍是正在画幼 孩子时。这里大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭幼,况且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼 睛并非老是有高光,但风俗上总爱画得闪闪光人些:) 画过了右眼后,或你也会念再画一下左眼。你所必要做的便是把原先那只眼睛画一个准确的镜像图。不过, 摆放第二只眼睛的名望必要些技艺。动画中的眼睛, 无论什么气魄,双眼老是相距一只眼睛的长度。其间距 或者会或大或幼,可是用单只眼睛的长度来丈量是较好的办法(便是常说三亭五眼)。 或者你不会总画人物脸部的正面,因此该当领略正在分歧的角度要怎么摆列眼睛的名望。正在《惯例面部画法自 学向导》的“头部” 实质中,你会看到怎么通过弧线作辅帮线来界说眼睛摆放的名望。入门时都用画辅帮线 的手法以帮于确定眼睛的名望,直到己方真正熟练后便不必这样了--你不会生气眼睛会偏离中央吧。提防 左图中,右边的眼睛比左边的幼良多也平得多,对,由于它离你较远些。 这一幅也相当相同--除了头是往另一个偏向仰起的。正在此图中,左边的眼睛比右边的幼,但双眼依然是 顺着脸部的弧线。倘若两只眼睛的名望摆得不相宜,那看起来会很倒霉的,因此--哼哼,幼心点! 动画人物的头发画法 平日的类型,动画人物的头发将相等繁杂。可是,倘若你把它们阐明成根基元原来绘画,将会简化此经过。 似乎实际中的头发,漫画式头发也是由很多股发线构成。然而,比起只身画出每一股头发来,更好的 手法平日是把它们画成分歧巨细、形势的发丛。如图所示,这是每种头发气魄的极少最浅易的局面。提防 正在人人情景下,正在发丛的底部的线条更弯曲极少--如例图中最左上的例子尤为显明,较低的线比上边的 线条曲度更大,让头发更富饶深度,特别漫画化(anime- ish?)极少。 有时头宣布现得很妄诞,有时却 仅能让人瞧见,可是人人半的漫画发型中,每股头发城市是这种根基的形势。 现正在咱们发端进修极少稍微繁杂的形势。 提防怎么改良每一股头发的巨细和形势使其拥有分歧的特色。 每一股头发可能是纤细而直长的,也可能是粗而弯曲的。提防你可能把头发画得相当精细,或相当浅易, 全正在于你所绘头发股数的多少了。 当你晓得该怎么画好每一股头发,就可能发端将它们组合正在沿途,变成漫画气魄的发型了。看看本图 的每个例子(作家己方都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,提防从第一步发端的根基发线是若何行使的。 那些相同的形势平日贯穿于很多分歧的发型之中。 正在每一股头发上酌情画一条向表弯的弧线行为发丝,将 会让头发显得更情景极少。 另一点值得提防的是,你可能依照己方的爱好来描画头发的细节,只必要添补头发的缕数即可。 这里例出了极少根基的发型。 提防头发正在弯曲、回旋的时刻,其内部是怎么重叠、嵌套的。总之,凭 些两点你就可能画出相当蓄谋思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、卖力看完本教程. 动画里鼻子和嘴巴造型的画法 动画里鼻子和嘴巴的造型都相等可爱,不消通过进修各样分歧气魄来一步一步研习,下面的这些例子会让你 受益非浅。 此地方示为根基动画气魄的鼻子和嘴巴。 它由三根基的浅易形势所构成:一片楔形的鼻子,一条悠长的线 行为嘴,又有界说下唇的一条较短的线.(可是这条较短的下唇线也并非必然要画出来) 正在如图的重视图中,你 可能先用笔轻轻画出极少线条来确定鼻子和嘴的名望。鼻子和嘴的尺寸和形势可依照分歧的人物而调节, 但务必保障它们正在一条直线上,为帮于定位,你可能画一条如图所示的笔直辅帮线。上图二是一张侧面的 脸,不过口、鼻仍摆列正在一条弧线上,浮现其处于脸的中央名望。 画侧面的鼻子和嘴比画正面或 3/4 侧面要穷苦些(原本写实画法正面要难啊)。重要由于嘴唇不太好 确定,不行象上面那样用浅易的直线就能搞定,务必己方老忠实实地画。长辈教训咱们:消释万难,争取 成功!倘若画得好,后果会相当不错。首要商量的是鼻子、嘴唇及下巴组成的弧线。上唇要向内弯曲,而下唇 (正在侧面像中要稍微靠后些)是向表的弧线。这唯有多进修才行,否则--或者会把人物的脸画得很奇妙或 者成了瘪嘴巴。 脸的下部由极少反差很大弧线所构成。提防这两幅的画法,鼻子的弧线对着脸部,然后正在上唇上面往右 边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的弧线则向表。下巴不是一条纯朴的直线,它是一条调皮向表的弧线。 正在此例举极少分歧气魄的嘴和鼻子。有些可能用于分歧性其它脚色,也懒得再分类了^_^ 。提防有些风 格的嘴巴只是一条细的直线,而其他极少气魄里,嘴唇画得更好些。动画中嘴普通不太大,除非脚色正正在大喊 大叫,因而相对要画得幼些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些拥有暗影,而有的画得很精细,你乃至可 以看得见鼻孔(倘若再细节极少^_^)。 女性人物的鼻子趋于幼巧,着墨较少,而男性的鼻子普通久长,棱角 了解。 这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。尽管比例和样子有所改良,但仍都遵从上述根基形势的央求。 当画这种角度的脸孔时,提防不要把鼻子画得太尖,脸画得安宁整。面部弧线应确定稳当,不然画的这张脸看 起来就不天然了。 动画造型中分歧角度脸部的根基画法 本篇将讲述动画造型中分歧角度脸部的根基画法。固然这里只以轨范动画女性脸作类型,但只消调节其比 例,你就能为所欲为地画出各样人物了。绘画技? 重视图 开始画一个大的圆形,将其秤谌三均分,再用一条笔直线把它对半隔离。秤谌线的间距不必然要相等准 确,其比例取决于你所念画的人物面部造型。不必过分苛求啦。 下一步,正在圆形正下方作个幼标识(一条短线, 纷歧个点)。 正在本图中,从圆形到标识的隔断与圆形第三 均分的长度一致。标识名望即人物的下巴,因而画成一条短线比一个点的后果会好些,否则下巴就变得太尖 了。下巴标识名望的崎岖是调节脸的形势及脸部表观的一种手法。接着,画两条对角辅帮线,务必是圆周的 切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标识的边沿交叉。 然后,要让脸部饱满起来,它不或者那么瘦吧。 正在脸的双方画出两个圆角的三角形。调节三角形的厚 度及颧骨(便是三角形弯角的地方)的高度则可改良脸的形势及表观,你就能画出分歧的人物造型了。 现正在脸的下部曾经成型了,让咱们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。分歧人物眼睛的名望会稍微分歧,但它们 平日位于圆形较低的部门。鼻子约莫正在脸下方的中心(即圆周下面的区域),而嘴则直接正在鼻子之下。(日 式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用守旧的三亭五眼作比例要浅易写实些) 接着,擦掉辅帮线并填好眼睛的细节部门。现正在可能看到大致告竣的脸根基形势了,况且你可能加上你 心爱的全面细节,好比头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,否则就成蛇足了)。 3/4 视图 先画一个大圆形,就象重视图中那样的,可是现正在要把辅帮线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空 间的球体,因此非论你把它回旋到哪个偏向,辅帮线都该当与球体的弧线一概。将脸部秤谌分成三份,再垂 直分为二等份。当然,因为咱们所画的圆形的角度,辅帮线不会将其分为所有相称的部门,不过务必记住倘若 你把球形又回旋成前视图,那么它看起来该当和教程前面所写的一律,是所有相称的了。 接下来,将笔直辅帮弧线延迟到球体下方,正在球体下抉择一个点浮现下巴的名望。 从圆周至下巴的隔断应 该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边沿相切而且和下巴标识名望接触的辅帮线。左边的一条辅 帮线应比右边的要陡极少。 稍微将脸部轮廓画得圆润些,正在辅帮线双方画两个圆角的三角形。脸的左边该当弯出与圆周连续触,而 右边的弧线该当滑腻倾斜一点。念要画得好,进修少不了。 接着画眼睛, 鼻子和嘴。 眼睛位于圆形的较下部的那一半里。 你可能参考本教程中“动画人物眼睛画法” 来领略这种角度下应怎么摆列眼睛的名望。五官都要沿着中心的辅帮线来摆列,切切别画歪了!否则看起来 会很难看的 ;)鼻子普通正在眼的正下方,嘴巴普通正在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面 随着个孙悟空)。提防一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;正在这个角度看,它的大部份是处于笔直辅帮曲 线 视角头部的根基形势就大功笑成了。 把你心爱发型、珠宝都给她加上吧! 这里列出了极少分歧角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,正在一个根基的圆形上添补辅 帮线而成(相合绘画侧面头部的更多材料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。或者这些脸部 的比例并不是很完好,由于行为例子这些图片,所有是分歧类型的脸型(有很多是画的男的...)^.^

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